Print Works
Die Druckerei für 70.000 $ hat eine eigene Story-Kette, und ohne ihre Mission Hit the Courier öffnet sich das Finale nicht. Wer die Geschichte beenden will, sollte sie nicht aufschieben.

Nach der Übernahme des Vercetti Estate ist Geld nicht mehr nur für Waffen da. Der Kauf von Betrieben öffnet Missionen, ein festes Einkommen und den Weg zum Finale.
Nicht jedes gekaufte Objekt ist ein einträglicher Betrieb. Ein Safehouse dient vor allem dem Speichern, der Garage und dem Erscheinen von Belohnungen; ein Asset hat eigene Aufgaben und wirft nach deren Abschluss Geld ab.
Geschäfte kannst du ab der Mission Shakedown kaufen, der ersten Mission im Vercetti Estate. Die acht käuflichen Geschäfte kosten zusammen 400.000 $; alle zusammen mit der Villa bringen bis zu 53.000 $ am Tag.
| Geschäft | Viertel | Preis | Einnahmen ab | Bis zu pro Tag |
|---|---|---|---|---|
| Vercetti Estate | Starfish Island | nicht käuflich (Rub Out) | Cop Land | $5.000 |
| Boatyard | Viceport | $10.000 | Checkpoint Charlie | $2.000 |
| Cherry Popper Ice Cream Factory | Little Havana | $20.000 | Distribution | $3.000 |
| The Pole Position Club | Ocean Beach | $30.000 | 300 $ für Privattänze | $4.000 |
| Kaufman Cabs | Little Haiti | $40.000 | Cabmaggedon | $5.000 |
| Sunshine Autos | Little Havana | $50.000 | der ersten Autoliste; das Limit steigt mit jeder der vier Listen | $9.000 |
| InterGlobal Films | Prawn Island | $60.000 | G-Spotlight | $7.000 |
| Print Works | Little Haiti | $70.000 | Hit the Courier | $8.000 |
| Malibu Club | Vice Point | $120.000 | The Job | $10.000 |
Die Preise gelten für die ursprüngliche PC- und Konsolenversion. Die Einnahmen sammeln sich am Gebäude, bis du sie abholst, aber nur bis zum Tageslimit.
Was sie bieten und warum du sie abschließen solltest
Die Druckerei für 70.000 $ hat eine eigene Story-Kette, und ohne ihre Mission Hit the Courier öffnet sich das Finale nicht. Wer die Geschichte beenden will, sollte sie nicht aufschieben.
Ein teurer Betrieb mit einer ausgeprägten Kette von Vorbereitungen für einen Überfall. Er enthält auch das Rennen The Driver, das zu den schwersten Hürden gehört.
Der Taxibetrieb öffnet eine Reihe von Aufgaben gegen ein Konkurrenzunternehmen. Nach dem Abschluss wirft er Ertrag ab und bietet eine thematische Belohnung.
InterGlobal Films auf Prawn Island bietet eine abwechslungsreiche Missionsreihe mit Boot, Flugzeug und Motorrad.
Kombiniert Rennen, Garagen und Listen gesuchter Fahrzeuge. Weitere Listen steigern den Wert des Betriebs nach und nach.
Die Lieferaufgabe startet in einem besonderen Fahrzeug. Die Aufmerksamkeit der Polizei muss vorsichtig gesteuert werden.
Der Abschluss ist keine klassische Mission; der Betrieb wirft Geld ab, sobald ein bestimmter Betrag für einen Privattanz ausgegeben wurde.
Das kurze Zeitrennen Checkpoint Charlie prüft die Bootsführung. Nach dem Erfolg wird das Einkommen des Betriebs aktiviert.
Die Reihenfolge der Käufe ohne unnötiges Grinden
Kauf keinen Betrieb vom letzten Geld. Manche Missionen verlangen Waffen, eine kugelsichere Weste oder mehrere Versuche.
Das Geld hat bei einem Betrieb eine Obergrenze. Holst du es lange nicht ab, kommt kein weiteres Einkommen hinzu.
Achte während des normalen Spielens auf die Autos von den Listen. Alle gezielt erst am Ende zu suchen ist langsamer.
Direkte Antworten ohne Umschweife
Die Print Works und das Vercetti Estate (Missionen Hit the Courier und Cop Land) sowie fünf weitere abgeschlossene Geschäfte nach Wahl. Danach erscheint in der Print Works die Mission Cap the Collector.
Die acht käuflichen Geschäfte kosten zusammen 400.000 $, vom Boatyard für 10.000 $ bis zum Malibu Club für 120.000 $. Das Vercetti Estate kauft man nicht, man bekommt es mit der Mission Rub Out.
Der Malibu Club, bis zu 10.000 $ am Tag nach The Job. Danach folgen Sunshine Autos mit 9.000 $ nach allen vier Autolisten und die Print Works mit 8.000 $.
Der bloße Kauf genügt nicht. Schließ seine Missionen oder die besondere Bedingung ab; danach erscheint am Objekt das Symbol zum Abholen des Einkommens.
Die Primärquelle hat Vorrang
Inhalt geprüft am 10. Oktober 2026. Unterschiede zwischen Classic und Definitive Edition nennen wir dort, wo sie das Vorgehen ändern.