Immobilien und Betriebe: aus der Karte wird ein Imperium

Nach der Übernahme des Vercetti Estate ist Geld nicht mehr nur für Waffen da. Der Kauf von Betrieben öffnet Missionen, ein festes Einkommen und den Weg zum Finale.

Nicht jedes gekaufte Objekt ist ein einträglicher Betrieb. Ein Safehouse dient vor allem dem Speichern, der Garage und dem Erscheinen von Belohnungen; ein Asset hat eigene Aufgaben und wirft nach deren Abschluss Geld ab.

Preise und Einnahmen aller Geschäfte

Geschäfte kannst du ab der Mission Shakedown kaufen, der ersten Mission im Vercetti Estate. Die acht käuflichen Geschäfte kosten zusammen 400.000 $; alle zusammen mit der Villa bringen bis zu 53.000 $ am Tag.

Geschäfte in GTA Vice City: Preis, Lage, Abschlussbedingung und Tageseinnahmen
GeschäftViertelPreisEinnahmen abBis zu pro Tag
Vercetti EstateStarfish Islandnicht käuflich (Rub Out)Cop Land$5.000
BoatyardViceport$10.000Checkpoint Charlie$2.000
Cherry Popper Ice Cream FactoryLittle Havana$20.000Distribution$3.000
The Pole Position ClubOcean Beach$30.000300 $ für Privattänze$4.000
Kaufman CabsLittle Haiti$40.000Cabmaggedon$5.000
Sunshine AutosLittle Havana$50.000der ersten Autoliste; das Limit steigt mit jeder der vier Listen$9.000
InterGlobal FilmsPrawn Island$60.000G-Spotlight$7.000
Print WorksLittle Haiti$70.000Hit the Courier$8.000
Malibu ClubVice Point$120.000The Job$10.000

Die Preise gelten für die ursprüngliche PC- und Konsolenversion. Die Einnahmen sammeln sich am Gebäude, bis du sie abholst, aber nur bis zum Tageslimit.

Die wichtigsten Betriebe

Was sie bieten und warum du sie abschließen solltest

Print Works

Die Druckerei für 70.000 $ hat eine eigene Story-Kette, und ohne ihre Mission Hit the Courier öffnet sich das Finale nicht. Wer die Geschichte beenden will, sollte sie nicht aufschieben.

Malibu Club

Ein teurer Betrieb mit einer ausgeprägten Kette von Vorbereitungen für einen Überfall. Er enthält auch das Rennen The Driver, das zu den schwersten Hürden gehört.

Kaufman Cabs

Der Taxibetrieb öffnet eine Reihe von Aufgaben gegen ein Konkurrenzunternehmen. Nach dem Abschluss wirft er Ertrag ab und bietet eine thematische Belohnung.

Film Studio

InterGlobal Films auf Prawn Island bietet eine abwechslungsreiche Missionsreihe mit Boot, Flugzeug und Motorrad.

Sunshine Autos

Kombiniert Rennen, Garagen und Listen gesuchter Fahrzeuge. Weitere Listen steigern den Wert des Betriebs nach und nach.

Cherry Popper

Die Lieferaufgabe startet in einem besonderen Fahrzeug. Die Aufmerksamkeit der Polizei muss vorsichtig gesteuert werden.

Pole Position Club

Der Abschluss ist keine klassische Mission; der Betrieb wirft Geld ab, sobald ein bestimmter Betrag für einen Privattanz ausgegeben wurde.

Boatyard

Das kurze Zeitrennen Checkpoint Charlie prüft die Bootsführung. Nach dem Erfolg wird das Einkommen des Betriebs aktiviert.

Was du mit dem Geld machst

Die Reihenfolge der Käufe ohne unnötiges Grinden

Lass dir eine Reserve

Kauf keinen Betrieb vom letzten Geld. Manche Missionen verlangen Waffen, eine kugelsichere Weste oder mehrere Versuche.

Hol den Ertrag regelmäßig ab

Das Geld hat bei einem Betrieb eine Obergrenze. Holst du es lange nicht ab, kommt kein weiteres Einkommen hinzu.

Plan Sunshine Autos nebenbei

Achte während des normalen Spielens auf die Autos von den Listen. Alle gezielt erst am Ende zu suchen ist langsamer.

Häufige Fragen

Direkte Antworten ohne Umschweife

Welches Geschäft braucht man für das Ende von GTA Vice City?

Die Print Works und das Vercetti Estate (Missionen Hit the Courier und Cop Land) sowie fünf weitere abgeschlossene Geschäfte nach Wahl. Danach erscheint in der Print Works die Mission Cap the Collector.

Wie viel kosten alle Geschäfte?

Die acht käuflichen Geschäfte kosten zusammen 400.000 $, vom Boatyard für 10.000 $ bis zum Malibu Club für 120.000 $. Das Vercetti Estate kauft man nicht, man bekommt es mit der Mission Rub Out.

Welches Geschäft bringt am meisten?

Der Malibu Club, bis zu 10.000 $ am Tag nach The Job. Danach folgen Sunshine Autos mit 9.000 $ nach allen vier Autolisten und die Print Works mit 8.000 $.

Warum wirft der Betrieb nichts ab?

Der bloße Kauf genügt nicht. Schließ seine Missionen oder die besondere Bedingung ab; danach erscheint am Objekt das Symbol zum Abholen des Einkommens.

Quellen und Prüfung

Die Primärquelle hat Vorrang

Inhalt geprüft am 10. Oktober 2026. Unterschiede zwischen Classic und Definitive Edition nennen wir dort, wo sie das Vorgehen ändern.

Weiter in Vice City